Sony tăng giá PlayStation 5 trên toàn cầu, trong đó người mua tại Mỹ sẽ trả thêm 100 USD từ ngày 2/4 do chi phí linh kiện như chip nhớ tiếp tục leo thang.
Động thái này diễn ra khi các nhà sản xuất bộ nhớ ưu tiên chip cho trung tâm dữ liệu, nơi biên lợi nhuận cao hơn, khiến nguồn cung cho thiết bị tiêu dùng bị thắt chặt trong cuộc đua xây dựng hạ tầng AI.
- Giá PS5 tại Mỹ tăng mạnh từ 2/4, kéo theo nhiều mẫu máy và phụ kiện.
- Thiếu hụt chip nhớ do ưu tiên trung tâm dữ liệu đang tác động lan rộng lên hàng điện tử.
- Cổ phiếu nhóm bộ nhớ giảm, trong khi ASML được nâng triển vọng nhờ đơn hàng từ DRAM.
Giá PS5 tại Mỹ tăng từ 2/4 với mức điều chỉnh lên tới 100 USD
Từ ngày 2/4, Sony nâng giá bán PS5 tại Mỹ, đưa bản tiêu chuẩn lên 649,99 USD và tăng giá đồng loạt cho Digital Edition, PS5 Pro cùng PlayStation Portal.
Cụ thể, PS5 bản tiêu chuẩn tăng từ 549,99 USD lên 649,99 USD. PS5 Digital Edition tăng lên 599,99 USD. PS5 Pro được niêm yết 899,99 USD. Thiết bị chơi từ xa PlayStation Portal tăng từ 199,99 USD lên 249,99 USD.
Đây là lần tăng giá thứ hai trong chưa đầy một năm tại Mỹ, sau đợt điều chỉnh khoảng 50 USD vào tháng 8 năm ngoái. Cùng giai đoạn đó, Microsoft cũng tăng giá máy chơi game Xbox.
Sony viện dẫn áp lực chi phí và chuỗi cung ứng toàn cầu
Sony cho biết quyết định tăng giá được đưa ra sau khi đánh giá kỹ các áp lực chi phí đang tác động đến chuỗi cung ứng toàn cầu.
Hãng cho biết châu Âu và Nhật Bản cũng sẽ có mức tăng tương tự. Thông báo chính thức được đăng trên blog PlayStation, trong đó Sony nhấn mạnh yếu tố chi phí đầu vào và biến động chuỗi cung ứng là trọng tâm của quyết định.
Xem thông báo của Sony về điều chỉnh giá PS5 và PlayStation Portal
Thiếu chip nhớ do ưu tiên trung tâm dữ liệu đang đẩy chi phí thiết bị tiêu dùng lên
Các hãng sản xuất bộ nhớ đang ưu tiên chip cho trung tâm dữ liệu vì có thể bán giá cao hơn, làm nguồn cung cho thiết bị tiêu dùng bị thắt lại.
Khi ngành công nghệ tăng tốc xây dựng hạ tầng cho trí tuệ nhân tạo, nhu cầu bộ nhớ ở mảng máy chủ và trung tâm dữ liệu trở thành ưu tiên. Điều này làm thị trường thiết bị phổ thông chịu áp lực chi phí và cung ứng, đặc biệt với những sản phẩm phụ thuộc mạnh vào bộ nhớ và linh kiện bán dẫn như máy chơi game.
Giá máy chơi game cao có thể làm chậm tăng trưởng thị trường game trong năm nay
Giới quan sát cho rằng giá console tăng có thể khiến tăng trưởng thị trường trò chơi điện tử chậm lại trong năm nay.
Một tín hiệu liên quan là Epic Games, hãng đứng sau Fortnite, đã nêu doanh số console chậm là một phần nguyên nhân khi cắt giảm 1.000 việc làm trong tuần này. Dù đây không phải chỉ báo duy nhất của sức khỏe toàn ngành, việc giá phần cứng tăng thường tác động trực tiếp đến tốc độ mở rộng tệp người dùng mới.
Doanh số PS5 quý mua sắm cuối năm giảm 16% xuống 8 triệu máy
Trong quý mua sắm từ tháng 10 đến tháng 12, doanh số PS5 giảm 16% so với cùng kỳ năm trước, xuống 8 triệu máy.
Con số này phản ánh áp lực nhu cầu trong giai đoạn cao điểm mua sắm, khi người dùng thường chi tiêu mạnh cho phần cứng. PS5 đã có mặt trên thị trường khoảng 6 năm, nên động lực tăng trưởng cũng chịu ảnh hưởng từ chu kỳ sản phẩm và mức độ bão hòa.
Cổ phiếu Micron giảm mạnh khi thị trường đánh giá lại triển vọng giá bộ nhớ và nhu cầu AI
Cổ phiếu Micron tiếp tục giảm, mất khoảng 23% sau 6 phiên liên tiếp khi nhà đầu tư xem xét lại kỳ vọng về giá bộ nhớ và nhu cầu liên quan AI.
Dù Micron cung cấp bộ nhớ băng thông cao phục vụ AI, cổ phiếu vẫn chịu áp lực. Trước giờ mở cửa phiên thứ Sáu, cổ phiếu giảm thêm 2,4% xuống 346,40 USD. Nhiều công ty bộ nhớ khác cũng đi xuống: SanDisk giảm 3,2%, Western Digital giảm 3%, Seagate giảm 2,8%.
Trước đó, Micron giảm gần 7% vào thứ Năm sau khi Alphabet công bố công nghệ nén TurboQuant, được mô tả là giúp giảm mức sử dụng bộ nhớ và cải thiện vận hành mô hình AI. Thông tin này làm dấy lên lo ngại rằng nhu cầu chip nhớ có thể suy yếu, kéo cả nhóm ngành giảm.
ASML được nâng hạng nhờ đơn hàng thiết bị từ các nhà sản xuất DRAM
Một nhà phân tích Phố Wall đánh giá ASML là lựa chọn hàng đầu do các nhà sản xuất chip nhớ đang mua thêm thiết bị mới để mở rộng công suất.
Nhà phân tích David Dai của Bernstein giữ khuyến nghị “outperform” cho ASML và nâng giá mục tiêu lên 1.971 từ 1.911. Dù vậy, cổ phiếu ASML đã giảm 4,6% xuống 1.329,50 vào thứ Năm trong bối cảnh thị trường chung biến động; trước đó cổ phiếu từng lập đỉnh 1.547,22 vào ngày 25/2 rồi điều chỉnh.
“Các nhà sản xuất DRAM đang tăng tốc mở rộng công suất do khoảng cách cung-cầu DRAM ngày càng nới rộng.”
– David Dai, nhà phân tích Bernstein, ghi chú khách hàng
Dai cho biết nhu cầu DRAM tăng khi doanh nghiệp xây dựng trung tâm dữ liệu cho AI. Ông cũng nhận định nhu cầu từ AI tạo sinh, bao gồm HBM và DDR cho máy chủ AI, khiến chênh lệch cung-cầu nới rộng và giá DRAM tăng.
Các bên mua thiết bị mới gồm Micron Technology, Samsung và SK Hynix. Dựa trên kế hoạch bổ sung công suất, Dai dự báo ASML sẽ giao 44 máy quang khắc EUV cho các nhà sản xuất DRAM vào năm 2028, tương đương 45% tổng lượng EUV ASML giao năm đó, cao hơn nhiều so với 18 máy dự kiến năm 2025 (34%). Ông nâng dự báo tổng lượng EUV năm 2028 từ 79 lên 92 máy.
Những câu hỏi thường gặp
Giá PS5 tại Mỹ sẽ tăng từ khi nào và tăng bao nhiêu?
Sony áp dụng mức giá mới từ ngày 2/4. PS5 bản tiêu chuẩn tăng 100 USD lên 649,99 USD; PlayStation Portal tăng 50 USD lên 249,99 USD; các phiên bản khác cũng tăng theo mức niêm yết mới.
Mẫu PS5 nào có giá 899,99 USD?
Mức giá 899,99 USD được áp dụng cho PS5 Pro theo thông báo về điều chỉnh giá.
Vì sao chip nhớ lại ảnh hưởng đến giá máy chơi game?
Nhà sản xuất bộ nhớ ưu tiên chip cho trung tâm dữ liệu vì bán được giá cao hơn, tạo thiếu hụt cho thiết bị tiêu dùng. Khi nguồn cung bị thắt chặt và chi phí tăng, giá thành của các sản phẩm phụ thuộc linh kiện bán dẫn như console có xu hướng tăng.
Doanh số PS5 quý cuối năm giảm như thế nào?
Trong quý mua sắm từ tháng 10 đến tháng 12, doanh số PS5 giảm 16% so với cùng kỳ, xuống 8 triệu máy.
Vì sao cổ phiếu Micron giảm dù có liên quan đến AI?
Cổ phiếu Micron giảm khi nhà đầu tư lo ngại triển vọng giá bộ nhớ và nhu cầu có thể yếu đi, đặc biệt sau thông tin Alphabet giới thiệu công nghệ nén TurboQuant nhằm giảm mức sử dụng bộ nhớ và cải thiện hiệu năng mô hình AI.
Dự báo của Bernstein về số máy EUV ASML giao cho DRAM vào năm 2028 là bao nhiêu?
Bernstein dự báo ASML sẽ giao 44 máy EUV cho các nhà sản xuất DRAM vào năm 2028 và nâng dự báo tổng lượng EUV của ASML năm 2028 từ 79 lên 92 máy.



